Bohemia Game Jam 2026:Studenti z českých univerzit soutěžili o titul neoficiálních mistrů ČR ve vývoji her

O víkendu 24.–26. dubna proběhl v Praze první ročník akce Bohemia Game Jam 2026, soutěže ve vývoji her, kterou pořádala společnost Bohemia Interactive v prostorách hotelu Holiday Inn na pražském Vyšehradě. Akce přinesla unikátní formát „mistrovství ČR mezi univerzitami“, kde proti sobě nastoupily nejlepší studentské týmy z českých univerzit. Během 42 hodin měly týmy za úkol vytvořit herní prototyp od prvotního nápadu až po finální prezentaci před odbornou porotou.

Vytvořené hry jsou ke stažení zde.

Prvního ročníku Bohemia Game Jamu se zúčastnilo celkem osm univerzitních týmů, které tvořilo téměř
40 studentů z celé České republiky
. Během intenzivního 42 hodinového vývoje vznikla řada originálních herních prototypů na téma „Co by se tak mohlo pokazit?“. Mezi zúčastněné univerzity tento rok patřily ČVUT (FIT, FEL), VUT Brno, FAMU, ZČU Plzeň, VŠB Ostrava, UTB Zlín, Univerzita Karlova, a do akce se zároveň zapojili zkušení mentoři z herního průmyslu, kteří týmům poskytovali průběžnou podporu a konzultace.

Na rozdíl od běžných game jamů, kde si týmy tvoří účastníci sami, Bohemia Game Jam funguje jako soutěž mezi univerzitami. Každá škola vyslala svůj nejlepší tým, který reprezentoval instituci v přímém souboji s ostatními. Cílem akce bylo vytvořit platformu, která propojí talentované studenty s profesionálním herním prostředím a zároveň podpoří zdravou rivalitu mezi univerzitami.

Vítězný projekty

První místo: Hex Happens, Univerzita Karlova

Hex Happens přináší originální pohled na klasickou prokrastinaci před důležitou zkouškou, tentokrát v roli studenta magie usilujícího o získání titulu čaroděje. Hráč se na cestě ke zkoušce vydává na „pub crawl“, během kterého se sám rozhoduje, kolik toho vypije, a musí nést důsledky svých voleb. Hra kombinuje unikátní vzhled s znovuhratelnosti a ukazuje, že i špatná rozhodnutí mohou vést k nečekaným výsledkům.

Druhé místo: Vykolejen, UTB Zlín

Akční lokální multiplayer staví proti sobě dva hráče v napínavém souboji o čas i kontrolu nad vlakem. Zatímco jeden se snaží pomocí jednoduchých logických úkolů a rychlých reakcí udržet soupravu v chodu a dorazit včas do cílové stanice, druhý hráč mu jeho snahu aktivně sabotuje a snaží se způsobit co největší chaos. K tomu využívá interaktivní předměty ve vagónech, jako jsou kleště, pivo nebo dokonce bomba. 

Třetí místo: Factory Reset, ČVUT FIT

Factory Reset je 2D asymetrická split-screen multiplayerová hra, ve které se proti sobě staví robot snažící se uniknout z útrob továrny a její administrátor, jehož cílem je útěk překazit. Zatímco hráč v roli robota prochází platformerovými úrovněmi, druhý hráč pomocí rychlých minihier „hackuje“ jednotlivé moduly a snaží se robota vyřadit z provozu. 

Univerzita Karlova získala putovný pohár na vzor Stanley Cupu a všechny tři místa obdrželi také věcné ceny a odměny.

Bohemia Game Jam potvrzuje rostoucí význam herního průmyslu v České republice a ukazuje, že mezi studenty existuje silná generace talentovaných vývojářů připravených vstoupit do praxe. Jedná se také o dlouhodobý projekt a Bohemia Interactive plánuje v akci pokračovat i v dalších ročnících a dále rozvíjet její formát.